Autore
Fontana, AliceTitolo
The impact of extended reality technologies (XR) on the enhancement of cultural heritage experience: a bibliometrics analysis Periodico
Il capitale culturaleAnno:
2025 - Fascicolo:
N. 32 - Pagina iniziale:
841 - Pagina finale:
871In recent decades, Extended Reality (XR) technologies, including Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), and Mixed Reality (MR), have been increasingly adopted by cultural institutions to enhance heritage preservation and offer new modes of engagement. This shift has generated growing interest in international research, with a significant rise in publications over the past decade focusing on how visitors perceive and evaluate these technologies. This study presents a bibliometric analysis of academic literature from 1985 to 2024, using a PRISMA-based protocol to rigorously identify relevant studies. The aim was to map the development of research on the topic, identify key trends, and assess the methodologies used to evaluate the impact of immersive technologies on cultural experiences. The findings highlight four main areas of investigation: the role of XR in cultural tourism, its effect on visitor behavior, its contribution to learning processes, and the factors influencing its acceptance and adoption. In conclusion, the study identifies emerging research directions and underscores the need for further exploration of the long-term implications of XR in cultural heritage engagement.
Negli ultimi decenni, le tecnologie Extended Reality (XR), tra cui la Realtà Aumentata (AR), la Realtà Virtuale (VR) e la Realtà Mista (MR), sono state progressivamente adottate dalle istituzioni culturali per favorire la conservazione del patrimonio e offrire nuove modalità di fruizione. Questo cambiamento ha suscitato un crescente interesse nella ricerca accademica, con un notevole aumento delle pubblicazioni incentrate sulla percezione e valutazione di tali tecnologie da parte dei visitatori. Il presente studio propone un’analisi bibliometrica della letteratura accademica dal 1985 al 2024, utilizzando un protocollo di selezione basato sulle linee guida PRISMA al fine di garantire un’identificazione rigorosa degli studi rilevanti. L’obiettivo è quello di mappare l’evoluzione della ricerca accademica, individuare le principali tendenze e analizzare le metodologie impiegate per valutare l’impatto delle tecnologie immersive sulle esperienze culturali. I risultati evidenziano quattro principali ambiti di indagine: il ruolo della XR nel turismo culturale, il suo effetto sul comportamento dei visitatori, il contributo ai processi di apprendimento e i fattori che ne influenzano l’accettazione e l’adozione. In conclusione, lo studio individua nuove direzioni emergenti nella ricerca e sottolinea la necessità di approfondire le implicazioni a lungo termine dell’impiego della XR nella valorizzazione del patrimonio culturale.
SICI: 2039-2362 (2025)N. 32<841:TIOERT>2.0.ZU;2-6
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